Testovací čeština pro veřejnost – EDIT

Připravili jsme pro vás možnost si vyzkoušet již přeložené části hry. Nejedná se o plný překlad, ale o cca 45% veškerého obsahu. Aktuálně jsou plně přeložené tyto části: Tutoriály Úkoly Různé notifikace Modifikace map a Bossů a různé krátké nápisy Části popisků u hráče apod Popisky předmětů (lore), dialogy atd, jsou asi na 45% Máte …
Pokračovat ve čtení Testovací čeština pro veřejnost – EDIT

Pozvánka na nedělní Wolcen stream večer s Davidem Brevikem a CEO Wolcen studia

Jak bylo zmíněno v patch notes, v neděli se bude konat Wolcen stream na Twitchi se speciálním hostem Davidem Brevikem, tvůrcem proslulého Diabla! Odkaz na stream je ZDE.Tento stream bude začínat v neděli, 22. března, v jednu hodinu odpoledne PST, takže u nás začíná v neděli 21:00 středoevropského času (SEČ).Účastnit se bude také Joe Barhoum …
Pokračovat ve čtení Pozvánka na nedělní Wolcen stream večer s Davidem Brevikem a CEO Wolcen studia

Známé problémy ve verzi hry 1.0.10.0

Níže je aktualizovaný seznam známých problémů, na kterých v současné době Wolcen pracuje: Reporty o pádech hry na straně klienta. Reporty o pádech hry na straně k serveru. Boss II. aktu se může během boje plně uzdravit. Aktivitu seznamu přátel je třeba znovu povolit. Kódy seznamu přátel je třeba optimalizovat. Reagenty mohou zmizet, když na …
Pokračovat ve čtení Známé problémy ve verzi hry 1.0.10.0

Patch Notes 1.0.10.0 a stav Wolcen týmu

Ahoj všichni, Než se s vámi podělíme o patch notes, chceme vám sdělit informace o současné situaci ve Francii a o tom, co to pro Wolcen znamená v příštích několika týdnech a sdělit vám novinky o našem týmu. Za prvé: všichni jsou v pořádku! Ale od 17.3.2020 12:00 SEČ je veškeré cestování ve Francii zakázáno, …
Pokračovat ve čtení Patch Notes 1.0.10.0 a stav Wolcen týmu

Druhý úsvit Wolcenu: Plány do budoucna

Před chvílí nám dali vývojáři jejich slíbenou roadmapu nazvanou ,,Wolcen’s Second Dawn: plans for the future”. Jdeme se tedy na tyto plány podívat. Ahoj všichni, Už je to měsíc, co byla hra vydána a my bychom rádi využili této příležitosti a promluvili si o budoucnosti hry a rozhodnutích, která jsme v poslední době učinili. V …
Pokračovat ve čtení Druhý úsvit Wolcenu: Plány do budoucna

13.3.2020 – Měsíc po vydání Wolcen: LoM

Dnes je 13.3.2020 a to znamená, že uběhl přesně měsíc od vypuštění plné hry, tedy verze hry 1.0.0. Co tento uplynulý měsíc znamenal pro hru Wolcen: Lords of Mayhem? Vydání hry neproběhlo zcela hladce, to všichni víme. Všichni byli natěšeni na plnou verzi hry a když vývojáři odložili vydání o 14 dní s tím, že …
Pokračovat ve čtení 13.3.2020 – Měsíc po vydání Wolcen: LoM

Hotfix 1.0.9.0

Před pár hodinami vyšel rychlý hotfix, který by měl vyřešit problémy s výkonem na serverech. Vývojáři sdělují, že pokud se stále setkáváte s latencí i po tomto hotfixu, máte jim dát vědět na Wolcen fóru nebo na Discordu v kanálu #server-latence-report. Jde vidět, že patch 1.0.9.0 toho opravdu neopravuje mnoho a jde ,,jen” o opravu/vylepšení …
Pokračovat ve čtení Hotfix 1.0.9.0

Patch Notes 1.0.8.0

Po dlouhé době mlčení, Wolcen studio z ničeho nic upgradovalo hru na verzi 1.0.8.0 a zde je celý seznam patch notes: Opraven problém způsobující, že při kliknutí pravým tlačítkem myši na položky v inventáři, byl klik přeložen jako klik levým tlačítkem. Opraven problém způsobující závadu v UI při prodeji zbraně v pravé ruce přímo z …
Pokračovat ve čtení Patch Notes 1.0.8.0

Hotfix bude brzy, Roadmapa příští týden

Po dlouho trvajícím mlčení vývojářů Wolcenu, který se už hráčům přestává líbít, se před malou chvílí na oficiálním Discord kanále konečne ,,probudila” CM (Calistaen). Ta tam vložila tento malý a nenápadný příspěvek: ,,On travaille tous pour améliorer le jeu et je prépare une communication officielle sur le plan des 4 prochains mois qui devrait être …
Pokračovat ve čtení Hotfix bude brzy, Roadmapa příští týden

Čeká nás 4 měsíce bug fixů a žádný nový obsah

Na redditu se objevila zpráva, že německý Gamestar, měl velice zajímavý rozvohor s vývojáři Wolcenu. V tomto rozhovoru v podstatě promluvili trochu více o tom, co se při startu pokazilo. Vývojáři již nemohli vydání hry nadále odkládat, protože po oznámení prvního zpoždění bety, čelili obrovské nevoli a kritice jak od svých fanoušků, tak i ze …
Pokračovat ve čtení Čeká nás 4 měsíce bug fixů a žádný nový obsah